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VRay for SketchUp 第一辑:日景建筑表现 更多课程>>

钟育才  2014-11-11

我们每个月都会发布新的课程,感兴趣吗? 成 为 会 员

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- SketchUp软件下载 - 可视化设计学习路径

vray for sketchup交流⑤群:592973509(①、②、③、④群已满)


视频下载:本套视频开放下载,下载地址>>>>>>

学习路径:可视化设计学习路径>>>>>>

课程时长1小时16分

教学重点:相机构图、灯光布局、贴图材质、渲染设置、后期合成

使用软件SketchUp 2013、VRay 1.6 for SketchUp、Photoshop CC

学习要求拥有一定的SketchUp与Photoshop操基础

这是一套关于VRay for SketchUp建筑日景表现的课程,课程中的最终成果原型是来自于官方画廊的一张作品,我们可以通过浏览器去访问一下VRay官方网站,VRay它到底能做到一个什么样的程度,官网就是一个最好的信息窗口,同时也是一个最好的学习平台。

在课程中除了建筑主体是通过VRay for SketchUp进行渲染输出的以外,其它的任何对象,草地、背景天空、植物,都是通过Photoshop进行后期合成的。当然我们也可以通过全模型渲染的方式去创作,新版的VRay的代理物体功能为我们提供了这种可能。


vray for sketchup交流⑤群:592973509(①、②、③、④群已满)

室外建筑表现系列教程:

《第一辑:日景建筑表现》

《第二辑:小庭院全模型渲染

第三辑:建筑黄昏效果表现

第四辑:建筑夜景全模型渲染

更多VRay for SketchUp相关教程>>>>>>

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评论 登录 - 评论

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2016 1125 2207
为什么我按照你的方法弄好了,渲染出来后光照并没有你那么好看,我的光照效果很弱,特别是正门的那个墙和侧面那面墙
整体效果与材质、参数、环境都有关系,所以不要死记参数,而要学会分析与应用。你可以截图与我交流,我的QQ:330956707
视频蛮好的,应该是在自学网上的那位ma 5老师,声音就听出来了。 玻璃在渲染的时候并不能像作者那样反射的细腻而是很灰,操作都是一样的,结果不同,我估计是有放入HDIR天空
这个案例并没有用到HDRI,可以结合后期处理一下,效果就会比较理想了
photo秀
第一次看这个教程有一个小小的疑问,3.4后期合成 这一节里面,主体建筑的暗部渐变调整为什么不是从明暗分界线起从左往右渐变透明,而是从右往左?建筑暗部不是应该越靠近亮部越暗吗?
建筑明暗主要是由灯光来决定的,如你所说,就会有明暗面。课程中从右向左渐变,是为了压暗右侧,形成一个渐晕效果,从而把视线引导到建筑主体。这个场景中,由太阳与天光形成的明暗对比并不会太强,不需要像压暗右侧那样来强调它们的明暗对比。进一步交流,可以加Q:330956707
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