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Vray渲染速度为什么比3D慢很多,同样分辨率输出,精度还没有3D高?这一问题是否有望解决?

一月又一月 发布时间:2018-12-25 11:20:24
不知道右多少小伙伴遇到和我一样的问题,电脑内存32G显卡是四千多块钱档位的专业图形显卡,但渲染的时候速度明显比3D慢,而且同样分辨率还没有3D快。这个问题查遍各大论坛,遇到这类情况的不在少数,但目前还没有遇到软件开发或者渲染参数设置技术层面的专业回答,还请大牛不吝赐教!
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讨论中

  • caigle 发布时间:2018-12-28 22:39:09

    首先,我想你是想说在同样的分辨率下,VRay for SketchUp(下称VFS)的为什么比较VRay for 3ds Max (下称VFM)的慢很多。

    从理论上,我们计算一张图像,主要是基于GPU与CPU,只要电脑配置一下,软件版本一样,场景相关内容一样,速度是完全可以一样的。但SU与3D是完全不同的两个平台。

    我个人认为主要是基于以下几点

    1、VFS的版本内核与VFM是否一样,只有完全一样的情况下才有可比性;

    2、VFS的材质与贴图系统与VFM完全不一样,在计算与读取方式上不同;

    3、SU的系统构架与3D的构架完全不一样,也会导致它在读取模型与贴图数据等算法与接口等各种问题上不一样;

    4、即使在相同的版本内核上,材质、灯光、引擎等都不可能一样

    我想对于VRay官方来说比我们更想解决这些问题,但基于SU本身的构架问题,也许是一大障碍。仅是个人认为,欢迎交流指正。

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