这是一个很好的关于VFS3.4的视频教程,
相信一定会给你很多启发!
视频来自建筑表现博主 Architecture Inspirations。
好吧如果你看不太懂,
这里给你总结一下视频讲的内容。
1.做出优秀的室内渲染图片的前提是有一个好的室内设计,你可以上Pinterest或者Houzz上找找灵感。
2.优秀的模型组件,天宝官方模型库3D Warehouse就是非常棒的su模型库。
3.对于整个画面的尺度一定要心里有数,例如一个台灯的高度尺寸难以把控的话,可以上一些购物网站查看完整尺寸表做参考。
4.使用优质的付费贴图,付费贴图例如polligon提供的贴图包里包含了各种必要的高清贴图,这对做出好的材质是非常必要的。
5.避免广角(这点也是我想强调的),大多数人都喜欢在室内用广角镜头,希望将自己的所有精心制作的东西都展现给观众看,这点的初衷是对的(画面之外的有些元素可以提供反射细节),但是这样的后果就是构图不够纯粹导致画面不够协调,像70度的视野范围这种值就不要用了。
6.熟练使用镜头设置,比如场景中整体的亮暗可以调整EV值代替。
7.谨记一定要使用render elements(通道图),这样才能方便地进行后期的调整。
8.灵活使用Frame Buffer(帧缓存)面板中的各种调整工具进行第一手调整。
9.使用DOF(depth of field景深)提升画面镜头感。
10.后期的时候可以结合NIK Collection插件进行调色。
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