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VRay for SketchUp 作品《山地小屋》

作者:Alex Hogrefe 2018-09-13

来源:https://visualizingarchitecture.com/


01.jpg

这将是一个快速的讲解。

我想讲解我正在做的这个项目,

这幅图是用来讲解如何合成塔底地面。

我想重复一下我对风景和建筑的一些想法

以及一些关于桥后侧的细节。


下面是图像的快速分解。

我在很多步骤都对雾进行了处理。

我原本没有把这幅图变成一个带雾的场景,

但是它逐渐发展成这个方向。


1.快速渲染

02.jpg

我做的第一件事就是在Photoshop中把Corten的钢结构弄得更粗糙一些。

我花了很长时间来制作一种纹理,

它可以更好的呈现另一个面。

然而这些材料还是太干净了,

所以我把一些面板弄暗了

并添加了污垢。


2.地面

03.jpg

地面需要大量的纹理,

我想让这些石路有在野草中蜿蜒而过的感觉。

在这个过程中

图像变成了一个秋天的场景。

所以我在草地上加了一些暖色。

现在看起来草地有些不自然,

但是一旦加上了雾

就会好起来。


3.室内和周边环境

04.jpg

我想让这张照片看起来安静而沉思,

所以我尽量减少人的数量。

我增加了一个在看报纸的人,

墙上有一些烛台,

还有室内活动的迹象。


4.雾效的第一步

05.jpg

我的第一步是设置图像的整体渐变

右边更亮,左边的做一些光晕。


5.雾效的第二步

06.jpg

我的第二步是添加一些前景树

并给雾分更多层。


6.雾效的第三步

07.jpg

在最后一轮中

我添加了更多前景树和分支,

而且又加了一层雾。

钢的颜色有点被冲掉了,

所以我在一些暖色层上又覆盖了一些颜色

以恢复钢的橙色调,

同时也照亮了周围的风景。

你可能也注意到

我在塔底增加了很多常春藤,

还有一些其他的细节。

08.jpg

就像我以前说的,

我仍在用建筑可视化来推动我的设计。

所以事情可能还会改变。



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